Võitluskunstide süsteem
Muinaslugu Jaapanis :: Info III mängu kohta :: Maagia, alkeemia, võitluskunstid ja teised oskusreeglid
Lehekülg 1, lehekülgi kokku 1
Võitluskunstide süsteem
KÄSIVÕITLUSE ÜLDREEGLID
1.Võitluskunste saavad harrastada vaid isikud, kellel on vastavad erioskused.
2.Käsivõitlussüsteemi võib samastada loitsimissüteemiga. Mängitakse läbi võte (võte kung-fust, judost, dai-jist etc) ja antakse ohvrile teada tema uuest olukorrast kõigi vajalike detailidega (kestus etc)
2.Võtte läbimängimiseks peab sooritaja olema, kas 2 pika sammu kaugusel (kaugvõtete puhul; kaugvõte = K) või seisma ohvrile käeulatusse (lähivõtte puhul; L), ütlema talle vastav käsklus ja siis pai tegema.
3.Võtteid saab sooritada vaid isik, kes ei hoia parasjagu käes mingeid relvi.
4.Võitlusvõtte sihtmärk ei tohi võtetele OG vastu hakata! nt. tõmbab käe vägisi eest ära.
5.Ohver võib olla relvastatud ja ründevalmis, teda saab siiski võitlusvõtetega (mis ei sisalda märget „raske sooritada võitluse ajal“)
6.Võtted, mille juures on märge „raske sooritada võitluse ajal“ ei toimi, kui sihtmärk aktiivselt liigutab-rabeleb (lööb kedagi relvaga, jookseb ringi etc).
7.Ohver saab lähivõtte (L) tühistada juhul, kui ta 3 sekundi jooksul pärast võtte sooritamist ütleb: „Tühista!“.
8.Pärast „Tühista!“ sõnamist peavad mõlemad osapooled kivi-paber-käärid viskama. Kui võitjaks tuleb võtte sooritaja läheb võte läbi. Kui võitjaks tuleb ohver, on „Tühista!“ aktiveerunud.
9.Võitleja saab kasutada kõiki võtteid vastavalt oma tasemele mingi arv ühes tsüklis (1 tsükkel = 2 h).
10.Kuna võitluskunstide võtteid sooritatakse tänu sisemisele energiale on meditatsiooni teel võimalik energia taastumist kiirendada.
11.Energia täielik taastumine tähendab seda, et võitleja saab sooritada sama palju võtteid, nagu tsükli alguses. Nt. Keskastme puhul 4 tavavõtet ja 2 Qi võtet.
12.Meditatsioon on täielikus vaikuses istumine. Tegelasel pole lubatud teiste tegelastega kontakti võtta, ega ka mitte millegi kõrvalisega tegeleda. Juhul, kui kahte eelmist nõudmist eiratakse, ei taastu ka energia.
13.Algastme puhul taastub energia täielikult 15 minuti mediteerimise järel. Keskastme puhul 20 minutit meditatsiooni taastab energia täielikult. Kõrgastme puhul taastab 35 minutit energia täielikult.
14.Võitlusvõtete ohvri vigastused taastuvad sama kiiresti kui teised haavad.
TASEMED JA MEDITATSIOON
Algtase – 15 minutit meditatsiooni
Tavavõtted 3 võtet ühes tsüklis
Keskaste – 20 minutit meditatsiooni
Tavavõtted 4 võtet ühes tsüklis
Qi võtted 2 võtet ühes tsüklis
Kõrgaste – 35 minutit meditatsiooni
Tavavõtted 5 võtet ühes tsüklis
Qi võtted 3 võtet ühes tsüklis
TAVAVÕTTED
Eemaletõuge (K)
Sooritaja seisab vastasest 2 meetri kaugusel, imiteerib tõuke sarnast liigutust ilma ohvrit puudutamata ja sõnab: „Eemaletõuge!“ Ohver astub 4 sammu taha poole, kui talle jääb ette mõni suurem objekt, siis kukub maha, loeb aeglaselt kümneni ning võib alles siis tõusta.
Käelukk (L) - raske sooritada võitluse ajal
Sooritaja astub vastase juurde, teatab: „Käelukk!“ ja teeb tema käele pai. Vastane on võtte töötamisel kohustatud juhul, kui tal on käes mõni relv, sellest lahti laskma. Ning ilma igasuguse vastupanuta käe selja taha asetama – ohver ei tohi rabeleda. Kuni sooritaja käest kinni hoiab, on see kasutuskõlbmatu.
NB! Kuid vastase nõudmisel ja kahepoolsel kokkuleppel võib hoidmist reaalset välja mängida, siis on ohvril õigus üritada ennast lahti rabeleda, seda ilma iseennast või teist osapoolt vigastamata. Ilma kokkuleppeta tuleb oodata, kuni sooritaja käest lahti laseb.
Pikalipanek (L) – raske sooritada võitluse ajal
Sooritaja liigub ohvri juurde, ütleb talle „Pikalipanek!“ ja võtab tema kahest käest kinni ning imiteerib pikalipanekut. Kui ohver pole nõus maha heitma, siis peab ta liikumatult seisma 5 sekundit.
Lähilöök (L) – raske sooritada võitluse ajal
Sooritaja liigub ohvri juurde, ütleb talle „Lähilöök!“ ja imiteerib lööki rindkeresse. Antud löök võtab ohvrilt 1 HP.
QIGONGI VÕTTED
Qi on hiinlaste arusaam inimese energiast. Tegu pole maagiaga, tegu on inimese enda sisemise elujõuga, mida võitluskunstid õpetavad õigesti kasutama. Võitleja suunab oma energia kindlaks manöövriks. Qi-energia pole „mana“ maagilises tähenduses, see on kõrgem keskendumisvõime,
kehakontroll.
Käemurdmine (L) - raske sooritada võitluse ajal
Võitleja murrab ohvri käe. Sooritaja teatab „Käemurdmine!“ ja paitab õrnalt vastase kätt. Vastase käsi on murtud, ta ei saa seda kasutada, kuni ravitseja pole seda maagiliselt tervendanud.
Valus löök (K)
Võitleja tekitab vastasele lühiajalist valu. Sooritaja seisab ohvrist 2 meetri kaugusel, sooritab löögiimitatsiooni ja teatab „Valus löök!“. Selle tagajärjel kukub vastane maha ning kannatab järgmised 5 minutit tugeva valu käes, on liikumis- ja võitlusvõimetu.
Relv käest (K)
Võitleja lööb oma relvaga vastase relva käest. Kui toimub aktiivne võitlus, siis sooritaja lööb vastase relva pihta ja sõnab: „Relv käest!“. Vastane on sunnitud oma relva maha pillama.
NB! Olenemata sellest, et tegu on kauglöögiga, saab seda tühistada!
1.Võitluskunste saavad harrastada vaid isikud, kellel on vastavad erioskused.
2.Käsivõitlussüsteemi võib samastada loitsimissüteemiga. Mängitakse läbi võte (võte kung-fust, judost, dai-jist etc) ja antakse ohvrile teada tema uuest olukorrast kõigi vajalike detailidega (kestus etc)
2.Võtte läbimängimiseks peab sooritaja olema, kas 2 pika sammu kaugusel (kaugvõtete puhul; kaugvõte = K) või seisma ohvrile käeulatusse (lähivõtte puhul; L), ütlema talle vastav käsklus ja siis pai tegema.
3.Võtteid saab sooritada vaid isik, kes ei hoia parasjagu käes mingeid relvi.
4.Võitlusvõtte sihtmärk ei tohi võtetele OG vastu hakata! nt. tõmbab käe vägisi eest ära.
5.Ohver võib olla relvastatud ja ründevalmis, teda saab siiski võitlusvõtetega (mis ei sisalda märget „raske sooritada võitluse ajal“)
6.Võtted, mille juures on märge „raske sooritada võitluse ajal“ ei toimi, kui sihtmärk aktiivselt liigutab-rabeleb (lööb kedagi relvaga, jookseb ringi etc).
7.Ohver saab lähivõtte (L) tühistada juhul, kui ta 3 sekundi jooksul pärast võtte sooritamist ütleb: „Tühista!“.
8.Pärast „Tühista!“ sõnamist peavad mõlemad osapooled kivi-paber-käärid viskama. Kui võitjaks tuleb võtte sooritaja läheb võte läbi. Kui võitjaks tuleb ohver, on „Tühista!“ aktiveerunud.
9.Võitleja saab kasutada kõiki võtteid vastavalt oma tasemele mingi arv ühes tsüklis (1 tsükkel = 2 h).
10.Kuna võitluskunstide võtteid sooritatakse tänu sisemisele energiale on meditatsiooni teel võimalik energia taastumist kiirendada.
11.Energia täielik taastumine tähendab seda, et võitleja saab sooritada sama palju võtteid, nagu tsükli alguses. Nt. Keskastme puhul 4 tavavõtet ja 2 Qi võtet.
12.Meditatsioon on täielikus vaikuses istumine. Tegelasel pole lubatud teiste tegelastega kontakti võtta, ega ka mitte millegi kõrvalisega tegeleda. Juhul, kui kahte eelmist nõudmist eiratakse, ei taastu ka energia.
13.Algastme puhul taastub energia täielikult 15 minuti mediteerimise järel. Keskastme puhul 20 minutit meditatsiooni taastab energia täielikult. Kõrgastme puhul taastab 35 minutit energia täielikult.
14.Võitlusvõtete ohvri vigastused taastuvad sama kiiresti kui teised haavad.
TASEMED JA MEDITATSIOON
Algtase – 15 minutit meditatsiooni
Tavavõtted 3 võtet ühes tsüklis
Keskaste – 20 minutit meditatsiooni
Tavavõtted 4 võtet ühes tsüklis
Qi võtted 2 võtet ühes tsüklis
Kõrgaste – 35 minutit meditatsiooni
Tavavõtted 5 võtet ühes tsüklis
Qi võtted 3 võtet ühes tsüklis
TAVAVÕTTED
Eemaletõuge (K)
Sooritaja seisab vastasest 2 meetri kaugusel, imiteerib tõuke sarnast liigutust ilma ohvrit puudutamata ja sõnab: „Eemaletõuge!“ Ohver astub 4 sammu taha poole, kui talle jääb ette mõni suurem objekt, siis kukub maha, loeb aeglaselt kümneni ning võib alles siis tõusta.
Käelukk (L) - raske sooritada võitluse ajal
Sooritaja astub vastase juurde, teatab: „Käelukk!“ ja teeb tema käele pai. Vastane on võtte töötamisel kohustatud juhul, kui tal on käes mõni relv, sellest lahti laskma. Ning ilma igasuguse vastupanuta käe selja taha asetama – ohver ei tohi rabeleda. Kuni sooritaja käest kinni hoiab, on see kasutuskõlbmatu.
NB! Kuid vastase nõudmisel ja kahepoolsel kokkuleppel võib hoidmist reaalset välja mängida, siis on ohvril õigus üritada ennast lahti rabeleda, seda ilma iseennast või teist osapoolt vigastamata. Ilma kokkuleppeta tuleb oodata, kuni sooritaja käest lahti laseb.
Pikalipanek (L) – raske sooritada võitluse ajal
Sooritaja liigub ohvri juurde, ütleb talle „Pikalipanek!“ ja võtab tema kahest käest kinni ning imiteerib pikalipanekut. Kui ohver pole nõus maha heitma, siis peab ta liikumatult seisma 5 sekundit.
Lähilöök (L) – raske sooritada võitluse ajal
Sooritaja liigub ohvri juurde, ütleb talle „Lähilöök!“ ja imiteerib lööki rindkeresse. Antud löök võtab ohvrilt 1 HP.
QIGONGI VÕTTED
Qi on hiinlaste arusaam inimese energiast. Tegu pole maagiaga, tegu on inimese enda sisemise elujõuga, mida võitluskunstid õpetavad õigesti kasutama. Võitleja suunab oma energia kindlaks manöövriks. Qi-energia pole „mana“ maagilises tähenduses, see on kõrgem keskendumisvõime,
kehakontroll.
Käemurdmine (L) - raske sooritada võitluse ajal
Võitleja murrab ohvri käe. Sooritaja teatab „Käemurdmine!“ ja paitab õrnalt vastase kätt. Vastase käsi on murtud, ta ei saa seda kasutada, kuni ravitseja pole seda maagiliselt tervendanud.
Valus löök (K)
Võitleja tekitab vastasele lühiajalist valu. Sooritaja seisab ohvrist 2 meetri kaugusel, sooritab löögiimitatsiooni ja teatab „Valus löök!“. Selle tagajärjel kukub vastane maha ning kannatab järgmised 5 minutit tugeva valu käes, on liikumis- ja võitlusvõimetu.
Relv käest (K)
Võitleja lööb oma relvaga vastase relva käest. Kui toimub aktiivne võitlus, siis sooritaja lööb vastase relva pihta ja sõnab: „Relv käest!“. Vastane on sunnitud oma relva maha pillama.
NB! Olenemata sellest, et tegu on kauglöögiga, saab seda tühistada!
Tericus- Admin
- Postituste arv : 36
Join date : 10/07/2009
Age : 30
Asukoht : Tallinn
Muinaslugu Jaapanis :: Info III mängu kohta :: Maagia, alkeemia, võitluskunstid ja teised oskusreeglid
Lehekülg 1, lehekülgi kokku 1
Permissions in this forum:
Sa ei saa vastata siinsetele teemadele
|
|